FEDERAZIONE FANTACALCIO
FREGENE
Regolamento
di gioco
LA LEGA
La Federazione Fantacalcio Fregene
è governata dall’Assemblea di Lega, formata da tutti i fanta-allenatori.
L’Assemblea di Lega designa un
Presidente di Lega.
I compiti del Presidente di Lega
sono:
·
Coordinamento delle operazioni dell’Asta iniziale;
·
Registrazione dei Tagli;
·
Registrazione degli Scambi;
·
Composizione del calendario;
·
Composizione della classifica.
L’Assemblea di Lega ha l’autorità
di modificare e interpretare le regole e occuparsi degli affari straordinari
della Lega. Tutte le decisioni e le interpretazioni dell’Assemblea di Lega
vengono prese con voto a maggioranza semplice.
ISCRIZIONE E PREMI
L’iscrizione di una squadra ad
ogni campionato costa 150 €. Il primo classificato vince 850 €, il secondo
classificato 500 €, il terzo classificato 300 €. Al primo classificato vanno
anche 2 € per ogni punto di distacco inflitto ad ogni squadra. L’ultimo
classificato pagherà una penale aggiuntiva di 100 €. Il penultimo classificato
pagherà una penale aggiuntiva di 50 €. Il catering per la Fanta-Asta è a carico
dei vincitori dei campionati dell’anno precedente.
MERCATO ESTIVO
Si possono confermare al massimo
11 giocatori e comunque per un controvalore che permetta alla squadra di
iniziare il mercato con un numero di crediti a disposizione almeno pari al
numero di giocatori da acquistare. Un giocatore acquistato nel mercato estivo
può rimanere proprietà della stessa squadra per non più di tre anni consecutivi
(l’anno di acquisto e due anni successivi di conferma).
Per la determinazione dei ruoli
dei giocatori fa fede quanto pubblicato alla pagina web del sito www.fantacalcio.it, alla pagina delle
quotazioni: https://www.fantacalcio.it/quotazioni-fantacalcio.
Se un giocatore cambia ruolo da un
anno all’altro, la squadra che lo possiede ha diritto di confermarlo nel nuovo
ruolo allo stesso prezzo ed alla stessa anzianità di acquisto. Non esistono
diritti di prelazione per calciatori lasciati liberi.
Se a un giocatore viene cambiato
il ruolo nel corso del campionato di Serie A, la squadra che ne è proprietaria
può tenerlo nel ruolo originario fino alla fine della stagione (anche se il
cambio di ruolo avviene durante il campionato autunnale). Se però il giocatore
viene tagliato dalla squadra proprietaria, chi lo riacquista dovrà farlo
tenendo conto del nuovo ruolo.
Il portiere di riserva non costa
nulla e deve essere dichiarato da ciascuna squadra a mercato concluso,
specificando Nome e Cognome e non, genericamente, “la riserva di ...”. Il
portiere di riserva deve obbligatoriamente essere della stessa squadra di uno
dei due portieri acquistati. Se due squadre hanno acquistato due portieri della
stessa formazione di Serie A e volessero lo stesso portiere di riserva, avrà
diritto di scelta la squadra peggio piazzata nel campionato precedente.
Ogni squadra sarà composta da 25
giocatori:
·
3 portieri
·
8 difensori
·
8 centrocampisti
·
6 attaccanti
CALENDARI
Il calendario delle partite viene
sorteggiato durante l’asta autunnale. Analogo sorteggio dovrà avvenire prima
del campionato primaverile e prima di ogni altra competizione.
QUOTIDIANO UFFICIALE
Il quotidiano ufficiale è il sito www.fantacalcio.it alla pagina https://www.fantacalcio.it/voti-fantacalcio-serie-a nella
colonna “Fantacalcio” ed è il riferimento per i voti, i gol, gli autogol, le
ammonizioni, le espulsioni, i rigori parati e sbagliati.
TAGLI
I “tagli” si possono fare prima di
tutte le giornate di fantacampionato.
L’ordine di scelta viene stabilito
(considerando sempre tutta la stagione in corso) nell’ordine da:
·
minor numero di tagli effettuati
·
minor numero di punti in campionato
·
peggiore differenza reti in campionato
·
minor numero di reti segnate in campionato
·
sorteggio
Ogni squadra può effettuare al
massimo un taglio prima di ogni giornata.
Fa eccezione a questa regola il
caso del taglio del portiere che metta la squadra nella situazione di avere tre
portieri di tre squadre diverse. In questo caso la squadra è obbligata ad
adeguare la sua rosa scegliendo come terzo portiere un giocatore di una delle
squadre dei primi due.
Non è possibile acquistare un
giocatore tagliato nella giornata precedente da una squadra che non sia la
propria. Quindi, un giocatore tagliato prima della terza giornata diventa
riacquistabile solamente prima della quinta giornata. Diversamente, un giocatore
tagliato da una squadra può essere riacquistato dalla stessa squadra la
settimana successiva.
Il costo dei tagli che verrà
addebitato alla squadra è:
·
Portiere e Difensore: 7 €
·
Centrocampista: 14 €
·
Attaccante: 21 €
Questo importo verrà accreditato
pro-quota a tutte le altre squadre dividendolo in parti uguali.
Il taglio del portiere di riserva
è gratuito ma vale come taglio ai fini della priorità nell’ordine di scelta.
I tagli vanno comunicati al
Presidente entro le 13.00 del venerdì se si tratta di un turno con partite al
sabato e alla domenica (ed eventuali posticipi al lunedì). Oltre le 13.00 è
ancora possibile comunicare tagli fino alle 24.00, ma si perde il diritto di
priorità nell’ordine di scelta, chi chiama (o manda sms, mail) per primo si
aggiudica il giocatore.
Nel caso di turni con anticipi al
venerdì sera, o al martedì sera nel caso di turni infrasettimanali, i tagli
vanno comunicati improrogabilmente entro le 13.00 del venerdì o del martedì.
Non è possibile comunicare tagli oltre tale orario.
SCAMBI
Gli scambi sono permessi solamente
nel periodo estivo, a campionato fermo, prima dell’asta per il fantacampionato
autunnale. I giocatori scambiati mantengono il loro costo e la loro anzianità
di acquisto.
CLASSIFICA GENERALE
Per la determinazione della
classifica valgono:
·
maggior numero di punti
·
migliore differenza reti
·
maggior numero di gol segnati
Se al termine del campionato due
squadre si trovano a pari punti per una posizione di classifica determinante
(primo, secondo, terzo, ultimo o penultimo posto) si procede a spareggio da
effettuarsi nella giornata successiva,
in contemporanea con la prima giornata del campionato primaverile se si tratta
del campionato autunnale.
Se le squadre sono più di due si
procede al calcolo della classifica avulsa tra le squadre in questione e le
prime due (o le ultime due nel caso di disputa per l’ultimo o penultimo posto)
effettuano lo spareggio. La classifica avulsa viene calcolata tenendo conto
solamente degli scontri diretti fra le squadre in questione e con i criteri
stabiliti per il calcolo della classifica generale (ad esclusione del
sorteggio). Nel caso di ulteriore parità si considera la miglior posizione in
classifica generale.
Nel caso non fosse possibile
disputare uno spareggio per mancanza di ulteriori turni di campionato, per la
determinazione della classifica finale si considererà:
·
maggior numero di punti negli scontri diretti
·
migliore differenza reti negli scontri diretti
·
maggior numero di gol segnati negli scontri diretti
·
migliore differenza reti totale
·
maggior numero di gol segnati totale
in caso di ulteriore parità si
procede per sorteggio.
RIGORI
Nel comunicare la formazione, ogni
fanta-allenatore dovrà indicare un numero da 1 a 11 da assegnare agli undici
giocatori titolari. Per determinare il vincitore si confrontano i primi 5
rigoristi e poi si procede a oltranza fino all’undicesimo giocatore. Un voto in
pagella maggiore o uguale a 6 equivale a rigore segnato, un voto in pagella
inferiore a 6 equivale a rigore sbagliato. Non hanno nessun valore i fattori di
correzione (gol, ammonizioni, etc.). Se il portiere prende s.v. ed ha giocato
almeno 30 minuti è come se avesse preso 6 (rigore segnato), altrimenti deve
essere sostituito. Se un altro giocatore prende s.v. deve essere sostituito
dalla sua riserva e viene preso in considerazione il voto della riserva. Nel
caso una squadra abbia sostituito più di un giocatore nello stesso ruolo, la
prima riserva entrerà al posto del giocatore che tira il rigore per primo. Se
uno o più giocatori non possono essere sostituiti il voto assegnato è un
quattro o uno zero e pertanto il rigore è sbagliato. In caso di ulteriore
parità al termine degli undici rigori, vincerà chi ha fatto più punti nel
totale squadra (nel caso di sfide di andata e ritorno si considera il solo
risultato del ritorno, senza fattore campo). In caso di ulteriore parità, si
procede per sorteggio. Nel caso in cui una o più squadre non comunicassero i
rigoristi, si intenderà che i rigori sono stati tutti sbagliati e si applicano
le norme di cui ai due paragrafi precedenti.
FANTACOJONE
La squadra ultima classificata del
campionato perde il diritto al proprio nome per tutto il campionato seguente.
Un nuovo nome le sarà assegnato dagli altri partecipanti. Durante
questo periodo, il rappresentante (o i rappresentanti) della squadra che si è
fantacojonata sono tenuti a firmare tutte le mail con il nuovo nome affibbiato
alla squadra o a ciascun rappresentante. Qualora una squadra si fantacojonasse
per due volte nello stessa stagione (ambocojone), il nome assegnato rimarrà
valido per due stagioni successive.
FORMAZIONE
Sarà possibile schierare i
seguenti moduli: 6-3-1, 5-4-1, 5-3-2, 4-3-3, 4-4-2, 4-5-1, 3-4-3, 3-5-2, 3-6-1.
La formazione deve essere
comunicata prima dell’inizio della prima partita della giornata di Serie A in
questione.
Il portiere di riserva deve essere
dichiarato e deve corrispondere a uno dei tre presenti nella lista ufficiale
delle squadre. L’utilizzo di un portiere diverso deve essere preceduto da un
taglio, così come descritto nell’apposito paragrafo. Per il portiere si può
indicare una sola riserva, per gli altri ruoli si possono indicare fino a tre
riserve, indipendentemente dal numero dei titolari.
SOSTITUZIONI
Nel corso di una partita ogni
squadra può effettuare fino a quattro sostituzioni. Se alla squadra mancano 5
titolari, e dispone delle relative riserve, sarà il fanta-allenatore a decidere
quali 4 riserve fare entrare in campo, rispettando l’ordine di priorità
all’interno dei ruoli.
Se uno dei titolari mancanti è il
portiere, il fanta-allenatore sarà obbligato a sostituirlo con la sua riserva.
Rimangono a sua discrezione le tre ulteriori sostituzioni.
La sostituzione è prioritaria
rispetto all’utilizzo della riserva d’ufficio. Questo significa che il
fanta-allenatore non può rifiutare di fare una sostituzione per beneficiare
dell’ingresso della riserva d’ufficio.
RISERVA D’UFFICIO
Nel caso una squadra non abbia un
giocatore di riserva per sostituire un titolare assente oppure giudicato s.v.,
potrà sostituire tale giocatore assente con la “Riserva d'ufficio”, il cui
Totale - Calciatore è 4, se giocatore di movimento, 3 per il portiere. Se alla
squadra mancano titolari in due ruoli, tra cui il portiere, sarà obbligata a
sostituire il portiere (e prendere un 3) invece dei giocatori degli altri ruoli
(che avrebbero preso un 4). Il voto viene utilizzato esclusivamente per il
calcolo del punteggio totale della squadra e non ha alcuna influenza sul
calcolo dei modificatori di centrocampo e difesa.
La regola della riserva d’ufficio
può essere applicata per un solo calciatore assente e non è applicabile nel
caso in cui la squadra abbia già dovuto effettuare 4 sostituzioni.
CALCOLO DEL RISULTATO
Si segna un gol se si raggiungono
i 66,0 punti, due gol a 72,0 punti, tre gol a 78,0 punti, quattro gol a 84,0
punti e così via.
Se due squadre segnano lo stesso
numero di gol ma la differenza tra i due punteggi è maggiore o uguale a 4
punti, viene assegnato un ulteriore gol alla squadra con il punteggio più alto.
Se però entrambe le squadre non
arrivano a 66,0 punti (0-0), viene assegnato un gol alla squadra con il miglior
punteggio solamente se la differenza tra i due punteggi è maggiore o uguale a 6
punti.
Nel caso la differenza di
punteggio tra le due squadre sia maggiore di 10 punti, viene assegnato un
ulteriore gol alla squadra con il punteggio più alto.
MODIFICATORE DELLA
DIFESA
Ogni squadra deve calcolare la
media dei voti (senza gol, ammonizioni, espulsioni etc.) dei giocatori della
propria difesa per sottrarre o aggiungere punti al totale dell’altra squadra
secondo la tabella che segue:

Questa tabella non è esaustiva
delle casistiche possibili ma indica il criterio di calcolo (se una squadra
con 4 difensori ottiene 7,5 di media leverà 7 punti all’avversario).
MODIFICATORE DEL
CENTROCAMPO
Ogni squadra calcola il totale dei
voti (senza gol, ammonizioni, espulsioni etc.) dei giocatori del proprio
centrocampo, aggiungendo 5 punti per ogni giocatore in meno rispetto
all’avversario e si fa la differenza dei due totali arrotondando per difetto all’intero
più vicino. Per ogni punto di differenza tra le due formazioni si assegna mezzo
punto alla migliore e si toglie mezzo punto alla peggiore.
GIOCATORI SENZA VOTO
Nel caso un calciatore venga
espulso prima di poter essere giudicato, cioè termini la gara senza voto, verrà
comunque considerato giocatore titolare e gli verrà assegnato d'ufficio un 4
come voto, al quale si dovrà sottrarre un punto per l’espulsione.
Nel caso un calciatore venga
ammonito prima di poter essere giudicato, cioè termini la gara senza voto, non
verrà comunque considerato giocatore titolare e subentrerà la riserva in quel
ruolo.
Nel caso un calciatore segni un
gol ma non venga giudicato, gli verrà assegnato d'ufficio un 6 come voto, al
quale si dovranno aggiungere 3 punti per la marcatura.
Nel caso un calciatore sia
responsabile di un autogol ma non venga giudicato, gli verrà assegnato
d'ufficio un 6 come voto, al quale si dovranno sottrarre 2 punti per l'autogol.
Nel caso un giocatore calci un
rigore (indipendentemente dal fatto che lo realizzi o lo sbagli), ma non venga
giudicato, gli verrà assegnato d'ufficio un 6 come voto, al quale si dovranno
aggiungere o sottrarre 3 punti, a seconda dell'esito del rigore.
Nel caso che un portiere che ha
regolarmente giocato venga giudicato s.v.(senza voto) o n.g. (non giudicabile),
gli verrà assegnato d'ufficio un voto equivalente a 6 se è rimasto in campo per
almeno 30 minuti, altrimenti dovrà essere sostituto dal portiere di riserva. Al
voto andranno ovviamente aggiunti o sottratti tutti i punti gol o punti
cartellino relativi al giocatore in questione. Tale regola vale soltanto ed
esclusivamente per il portiere. Nel caso che un portiere abbia subito gol o
parato rigori, gli verrà assegnato un 6 d'ufficio, a cui saranno ovviamente
sottratti o sommati i punti azione, a prescindere dai minuti giocati.
PARTITA SOSPESA,
RINVIATA O DECISA A TAVOLINO
Se una partita di Serie A viene
sospesa o rinviata per maltempo, impraticabilità del campo, ordine pubblico o
altra motivazione non già nota al momento della stesura delle giornate di
Campionato Serie A da parte della Lega Calcio, l’assegnazione dei voti verrà
'congelata' in attesa della disputa della partita. Se la partita non viene
recuperata entro la disputa della giornata di Campionato successiva, sarà
assegnato un 6 d’ufficio a tutti i giocatori che fanno parte della rosa delle
due squadre, indipendentemente dalla loro presunta titolarità o disponibilità
per quella partita. Se una partita viene decisa a tavolino senza essere
disputata e recuperata, tutti i giocatori che fanno parte della rosa delle due
squadre ricevono un 6 d’ufficio. Se una partita viene sospesa dopo almeno 30
minuti disputati e decisa a tavolino (non recuperata) e non si hanno voti nel
tabellino ufficiale, tutti i calciatori scesi in campo e che hanno giocato
almeno 30 minuti, ricevono un 6 d'ufficio più tutti i bonus e i malus maturati
in partita. Lo stesso vale nel caso di una partita che viene regolarmente
disputata ma il quotidiano ufficiale decide di non dare voti a nessun
giocatore. Quelli che hanno giocato meno di 30 minuti devono essere considerati
come s.v. e verranno sostituiti dalle loro riserve. Questo vale sia per i
portieri che per i giocatori di movimento.
FANTA COPPA ITALIA
La Fanta Coppa Italia non ha premi
in denaro né tasse di partecipazione.
La Fanta Coppa Italia si disputa
nel corso della stagione regolare, disputando partite in contemporanea alle
giornate di campionato. Le 10 squadre vengono divise in due gironi. Del Girone
A faranno parte le squadre classificate nelle posizioni 1 4 5 8 10 del
campionato di apertura. Del Girone B faranno parte le squadre classificate
nelle posizioni 2 3 6 7 9 del campionato di apertura.
Si disputa un girone di sola
andata senza fattore campo.
Per la determinazione della
classifica del girone si considererà:
·
maggior numero di punti
·
maggior numero di punti negli scontri diretti
·
migliore differenza reti negli scontri diretti
·
maggior numero di gol segnati negli scontri diretti
·
migliore differenza reti totale
·
maggior numero di gol segnati totale
in caso di ulteriore parità si
procede per sorteggio. Non sono previsti spareggi per determinare le posizioni
di classifica del girone.
Le squadre classificate in quarta
e quinta posizione si sfidano in partita secca (le quarte con fattore campo a
favore) per determinare chi andrà a sfidare le prime classificate nel tabellone
principale. Le perdenti si sfidano in partita unica e campo neutro, la vincente
avrà il diritto di blindare un giocatore.
Le prime tre classificate di ogni
girone accedono ai quarti di finale del tabellone di playoff. Prime e seconde
classificate hanno vantaggio di fattore campo nel primo turno (quarti di
finale) che si svolge in gara unica. Seconde e terze classificate si sfidano
tra loro (incrociate rispetto ai gironi di qualifica).
Le semifinali si svolgono con
partite di andata e ritorno e rigori se necessario. La squadra peggio
classificata nei gironi di coppa gioca la prima in casa.
La finale si svolge con partite di
andata e ritorno e rigori se necessario. Un sorteggio stabilirà chi gioca la
prima partita in casa.
Il primo classificato ha diritto
di sottrarre un giocatore a sua scelta da uno dei due ultimi classificati. Il
giocatore prelevato manterrà crediti e anzianità di acquisto. Il secondo
classificato ha diritto di sottrarre un giocatore secondo le stesse modalità
alla squadra delle due ultime classificate che non è stata scelta dal primo.
Il penultimo classificato ha però
diritto di “blindare” un giocatore a sua scelta, che dunque non è prelevabile
da nessuno. La “blindatura” va comunicata improrogabilmente entro un giorno dal
termine della competizione. Le scelte dei giocatori da prelevare devono essere
improrogabilmente comunicate entro 3 giorni dal termine della competizione per
il primo classificato ed entro 5 giorni per il secondo classificato. I
giocatori prelevati diventano proprietà della squadra vincente a partire dalla
stagione successiva.